![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdjIoFbri6BZeK-34Ja1oHUFxbwQUz5M0QHW1s5ChE8mcF8p1wNSQBtKvRzeE7S6nSI9wHryOuezXibgfP1__7SD3k2hc1Dbkcx2JTHcNXPXwLFyDJ1t4SJ_0BTssyPh6HDCaFC3H6XQ/s400/%E6%9C%AA%E5%91%BD%E5%90%8D+-1.jpg)
一、塑形
- 在Top觀視埠以Shapes的Line畫出三個節點的眉形開放線。
- 在Perspective觀視埠,按Shift鍵,將往上拖移,釣選Copy,於Number of Copies數值欄設為2。
- 選取第一個線條,按滑鼠右鍵,選Attach。(註:也可以選用指令面板的下掛板內的Attach鈕)
- 用滑鼠依序選複製的第二及第三個物件。
- 按滑鼠右鍵,以離開Attach操作。(註:點按指令面板上的Attach,使黃底恢復成原狀。)
- 於指令面板的Geometry欄內選Cross Section
- 在Perspective觀視埠內,滑鼠置於第一個物件,其圖示會起變化,往第二物件拖移,再往第三物件拖移。
- 按滑鼠右鍵,以離開Cross Section。
- 選取完成Cross Section的物件,從Modify的Modifier List選Surface。
- 進入Line
- 選用Vertex次物件
- 調整上下兩物件的中間節點。
1 則留言:
請修改好你部落格的時區。
你應試著把念祖的圖貼上。
張貼留言